第30小章(2/2)
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交易行的开启,必然会促使一些原本打算龟缩在家的人出去杀丧尸,不过比起一个人,大多数人还是会喜欢组队带来的安全感,这是必然的趋势。
可如果之前不熟悉,队伍只是末世后展开的临时队伍的话,大家谁对谁都谈不上熟悉、谈不上默契,难道不应该先找个好啃的目标彼此熟悉一下吗?
这样至少在发现队友不靠谱时不会坑到自己,能直接散伙。
而这种直接莽出门的做法是但灵没想到的,毕竟在她看来敢这种时候出门的肯定是有点把握在身的。
却没想到他们有的不是实力,而是盲目的自信。
就是说,脑子空不要紧,但里面别只装空气吧?
看他们的表现但灵就知道他们这是第一次杀丧尸,不然不会干出这么离谱的行为来。
不论心理做了再多的建设,看到丧尸的一瞬间,恐惧就有可能直接占据大脑,只有多来几次,普通人才可能大致不出错的解决掉一只丧尸。
但灵能第一次就做到表现还算不错,可不是因为她天赋异禀,而是她曾经打工差点被老乡骗到国外过,都走到边境了,所以她见过比杀丧尸更恶心的画面,已经对类似的场面有了心理预期。
第17章
但灵努力的记住了几个丧尸跑出来的地点,避免自己日后出去时被突然袭击。
她不清楚丧尸们互相之间有没有领地意识,但可以肯定的是他们是不太喜欢阳光的,除了几具被啃光的尸体外,已经感染变成丧尸的人都默默走进了不被阳光直射的地方。
与其说是畏光,倒不如说只是单纯的厌恶,就像很多夜行性的生物白天是不会喜欢出门的一样。
但灵看着几人被啃光的尸体也有些牙疼,甜蜜家园小区很多打工人去上班不是坐地铁公交就是骑摩托,还有不少下班后去当外卖员,所以小区里摩托车头盔自然不会少。
这些出去的人都戴了头盔,现在他们变成丧尸之后可不会想到去把头上戴着的头盔取取下来,虽然这或许也能影响到它们的嗅觉,可对玩家来说也不见得是件好事。
毕竟,头盔不仅能保护人的要害,也能保护丧尸的要害,这下丧尸就能更加奋不顾身的跟玩家一换一了,但玩家该怎么杀它们?玩家还得保护自己不被感染,根本不敢跟丧尸硬碰硬。
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