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第53小章(1/2)

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作为一个从小就没怎么跟人爆发过肢体冲突的人来说,但灵不懂该怎么使力不让自己受伤,也不懂该怎么出招才能将伤害最大化,这个天赋却能够直接弥补她这方面的短板。·如\文?网′ !耕,欣*最,全′

她一个用复合弩的远程脆皮,被人近身之后就相当于输了一半,故而对她来说,能够让自己‘垂死挣扎’的绝对暴击显然比钢铁意志更为适合自己。

毕竟她的意志力从来都不是短板。

选择完天赋之后,但灵这才去查看游戏送的称号。

她对自己击杀领主级boss被播报出去的事情倒是没有觉得意外,以她曾经当代练的经验来看,无论是网游还是手游,乃至单机游戏,往往都是少不了成就系统的,被公告自然也不是什么奇怪的事情。

反而对但灵来说,这算得上是意外之喜了。

因为客服最后的提醒,但灵本来也一直在想办法提升自己的名望,这个公告直接就将她的目的给达成了,毕竟发攻略总会有玩家不信和质疑,而这则公告却是实打实的战绩。^2.八~墈^书¨蛧? ?首-发′

【敢为天下先(未装备)

称号加成:npc好感提升5%,领主及以下boss威慑力提高5%,击杀敌对势力后可额外获得一件物品

描述:做常人不敢做,为常人不敢为。世界称号,非限时称号,非唯一性称号】

但灵弯了弯唇角,立马将称号给装备上了,虽然这个称号并不提升属性,不过她还是从中看出了莫大的好处。

npc的好感度提升,是不是意味着更容易接取隐藏任务?而且是百分比提升,也就是说,npc对她好感度是1时是按百分比提升的,是90点时也是按百分比提升,是个越到后期越是神技的加成。

而第二个加成,对但灵杀怪就很有用了,相当于自己长期给敌人挂上一个负面buff,第三个加成就更不用说了,白得的好处不要白不要。-狐/恋¢文′学+ !唔+错!内?容^

不过称号同一时间只能装备一个称号,并不能叠加使用。

但灵仔细看了看称号栏,发现也不是不能同时戴两个称号,不过世界称号不在其中。

前缀称号和后缀称号是可以同时装备的,组合成一个复合型称号,世界称号装备上之后却无法再装备其它。

好在以目前的称号获取情况而言,但灵觉得她倒是不用为自己该装备哪个称号而烦恼,有就不错了。

一般来说普通网游的成就系统中,杀多少只怪就能获得一个称号,通常是第一次击杀,杀死五十、一百这些阶段都能获得一个成就或是称号,而这些末日游戏都没有,可见这个游戏的称号获取难度并不低,普通人除非碰上了什么游戏大事件,不然大概率是拿不到什么称号用了。

游戏描述里的非唯一性称号也让但灵很在意,仔细想了想,她也不觉得这个称号会烂大街,大概就是各领域第一人都有机会获得,就是可能不会跟她一样是永久的。

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