第54小章(2/2)
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别的不说,一楼可是带院子的,有多少小动物谁也不知道,怎么看都像是会刷新出boss的地点,如果那里也有的话,那就是三只了,这个密度实在很可怕。
小区只有四栋楼,层高都一样,如果里面出现的boss都差不多的话,四栋楼往好的方面想也有八只嵌合体,而里面的居民再刨除那些已经变成丧尸的居民,剩下的人中又有多少在面对嵌合体时能有一战之力?
这个可怕的猜想让但灵心情很是沉重,也觉得不合理,或许只是她们这栋楼的人运气差呢?
还有一种可能就是,boss并不是按地盘分布的,而是按人口密度分布的,或许还有可能与玩家的等级有关?
一边练习着墙上跑酷,但灵一边努力分析,试图找出其中的规律。
最终但灵觉得,哪怕同一个地方出现了很多只嵌合体,或许能成为boss的应该也只有一只,其它的可能会被赶出去,也可能会成为‘守关boss’的精英怪。
虽然同为嵌合体,可物种到底不同所带来的提升自然也会有高有低。
但灵观察过,丧尸虽然不会主动攻击同类,却也不会跟同类有什么合作,就算合作了,也不见得彼此关系就会有多和睦。
比如之前那些由首领带着的丧尸鸟,虽然成群行动,可在吃东西时同样也会因为争抢食物而发生争斗。
正所谓一山不容二虎,都是有望成为boss的嵌合体没道理就能和和睦睦的,最关键的是,也没规定嵌合体丧尸掉落的丧尸结晶只有玩家才能拥有啊?
丧尸结晶某种意义上来说还真有可能是晶核,只是游戏为玩家省了一个解剖的过程而已。
而玩家会怕丧尸结晶里狂暴能量,丧尸却不怕这些,身体被破坏了就被破坏了,只要脑子不坏,它们是根本不把身体的损伤当一回事的,它们可是没有痛觉的生物。
如果按照这个方向去联想的话,那可操控的空间就大了,比如玩家有没有可能趁着两只嵌合体鹬蚌相争的时候渔翁得利?又或者借用两只嵌合体的不合寻找机会一击必杀?
稍微想想,但灵脑子里便蹦出了不少阴招,她按捺住那些想法,掏出丧尸结晶(绿)弄下来一小块喂给崽崽。
从昨天到现在,崽崽吃下丧尸结晶后并没有表现出异常状况,连胃口都一如往常,这说明她这种有些简陋的喂食方式应该是可行的,就算最后得不到力量也不至于害死崽崽,既然如此,那就当做给崽崽补营养了。
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