第729小章(2/2)
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终于活过了天灾的玩家们忍不住破口大骂。\看?书′君^ ?无¨错?内_容¢′d′e/n*g¨y′a!n-k,a,n\.*c-o+m·
要知道,从末日游戏降临开始,他们的人数已经锐减到让人不忍直视的数量了,新生儿就更不用说,这种情况下哪个人会想要让孩子一出生就处在地狱模式?
结果这些折磨,在末日游戏这里竟然就轻飘飘的用大扫除一笔带过,素质再好的人都忍不住破口大骂。
但灵面无表情的点开系统邮件看了眼。
攻防分为三个阶段。
第一阶段由数量占据最多数的玩家下场参战,必须坚持二十四个小时;然后便可召请‘首领’助战,这是第二阶段;第三阶段,最终战,高端战力彻底下场,不会再有任何限制。
攻防期间,首领由等级达标的玩家自动胜任,具体权责玩家执行分配。
攻防开启前准备时间为一个月,讨论战术、购买装备、分配人员皆需要在这一个月内安排好。
当然,要是指挥威信不够,导致底层玩家不听,那首领也没有任何办法,最终要是因此输了攻防,后果也自负。
但灵等级不低,自动被分配了限时称号[首领],被系统拉进了统战区。
虽然命运途经的玩家可以窥探到一定程度的未来,却不可能事无巨细,她研究了一下,发现统战区竟然可以让指挥将指令传达到每一个玩家耳中。
有这个通讯方法,便能保证指令传达无误,中间还不会出现误差。
同时,统战区上方还摆放着蓝星的地图,根据首领的数量划分着战区,也就是说,不管是带参谋也好,还是自己上,所有首领玩家都必须得上场。
首领阵亡,则表示这片区域沦陷。
而攻防胜利的标准则是敌方首领全部阵亡,亦或者是攻防时间结束时,首领和玩家阵亡数皆小于敌方。
但灵研究了一下,发现战区大小是可以自己分配的。
同时,npc是不被记住到了数据中的,也就是说,如果攻防某方能拉来强力的npc外援,那没准原本稳赢的局也有可能输。
专注升级的玩家,多数都不懂指挥,最多也就是曾经玩游戏时指挥过‘玩家’,但真实的战场上所面临的压力,绝不是一般人可以承受得起的,就分别提在这期间还冷静思考战术了。
不过,游戏敢这么玩,大概率也不需要什么战术。
毕竟也不需要什么千里奔袭,什么绕背巷战,几亿人参加的战场,能做的也唯有一直向前冲了。
但灵看了眼发言混乱的统战频道,由于事前有所准备的缘故,官方不少精通指挥的玩家都全力冲级过,有一部分还真被分配成了首领,不至于让他们瞎指挥。
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