第十一章 发育一波(2/2)
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“已掌握被动技能-坚韧皮肤,消耗灵魂钱币1,消耗生命钱币1,当前等级level.0,可削减受到的3%的穿刺切割伤害,可继续升级。”
“已掌握被动技能-坚韧皮肤,消耗灵魂钱币2,消耗生命钱币2,当前等级level.1,可削减受到的4%的穿刺切割伤害,可继续升级。”
“已掌握被动技能-坚韧皮肤,消耗灵魂钱币4,消耗生命钱币4,当前等级level.2,可削减受到的5%的穿刺切割伤害,可继续升级。”
“已掌握被动技能-坚韧皮肤,消耗灵魂钱币8,消耗生命钱币8,当前等级level.3,可削减受到的6%的穿刺切割伤害,可继续升级。”
洛尔连点三次升级,发现消耗的灵魂钱币、生命钱币成等比数列翻倍。
从0级升到3级花费一共花费15枚,接下来估计需要花费16、32、64、128、256
洛尔摸了摸脸,觉得有些学不起被动技能。
更何况三条狗也需要提升,洛尔有些头皮发麻。
感受一下皮肤的改变,刚才有一股能量从灵魂中涌出,然后融入皮肤。
洛尔发现那层皮变得坚韧很多,但用处不大,这种被动技能是大后期的技能。
削减5%的穿刺切割伤害的效果已经相当可观了,虽然暂时用处不大就是了。
洛尔犹豫再三,决定给黑牙和黄石学习被动技能-坚韧皮肤、主动技能-战吼。
被动技能-冲撞,洛尔能用到,但用的少,先可着这两项技能消耗吧,资源就那么多,需要取舍。
“黑牙、黄石、木木已学习被动技能-坚韧皮肤,当前等级level.3,消耗灵魂钱币15*3,生命钱币15*3,可继续升级。”
“黑牙、黄石、宿主已学习主动技能-战吼,当前等级level.3,每消耗1%的魔力,提升速度、力量、防御4%,持续9秒。消耗灵魂钱币43*3,生命钱币43*3,可继续升级。”
“当前钱币剩余:灵魂钱币3652,生命钱币4332”
木木不是作战单位,学点保命的技能就够了。
战吼技能比洛尔想象中的还要强,看黑牙和黄石的数据面板,每1%的魔力提供4%的振幅,开场就消耗10%的魔力是不是就能提升40%的增幅,增幅强度很高啊。
就是时间有点短,才九秒,还有技能有没有前摇暂时还不清楚。
洛尔让黑牙施展了一下技能,洛尔拿着怀表计时,当洛尔按下怀表时,黑牙仰天怒吼,技能生效,洛尔按下秒表。
一秒三!
去除时间误差,大概一秒。
一秒的时间,在急速的白刃战中,足够敌人把自己砍成几段了。
若是配合作战,队友倒是可能帮忙争取到时间施展技能。
技能前摇是怒吼,不知道人类使用是什么样的效果。
罗尔决定花费些许资源验证一下想法。
“已掌握主动技能-战吼,当前等级level.0,消耗灵魂钱币1、生命钱币1,每消耗1%的魔力,提升速度、力量、防御1%,持续5秒。”
“技能升级成功,消耗灵魂钱币42、生命钱币42”
“已掌握主动技能-战吼,当前等级level.3,每消耗1%的魔力,提升速度、力量、防御4%,持续9秒。”
“当前钱币剩余:灵魂钱币3610,生命钱币4290”
试验...
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