第132章(1/2)
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正常拿刀有些困难。
可若能利用好发丝控制,赶着人类发动技能的刹那,强行打断对方的动作,就很厉害了;
配合不俗的移速,给吃到锥刺的人类叠上两三层debuff,哪怕小倩的刀又短又慢,只要快速排到人,纯靠追击,开一阶速度也不慢!
这不,阿南在发现屠夫时,果断就想发动“游魂”。
燕庄应对及时,也或说,他对二人身距把握得非常准确。
发丝一息间卷到人。
俑魂技能被吃,被迫以人类形态跟他博弈。
待发丝收回,阿南甚至不敢去拍二连房中间的门板;
跟小倩隔窗相对,双方到里门的距离一样;
有debuff在身,她若博板子,绝壁会被抽刀。
俑魂不得不后撤,拉开跟小倩的距离;
一时也没法拉点;
就徘徊在第二间屋的正门板子旁。
很快,燕庄穿过里屋的门。
对方根据他的行动,这才作出拍板/翻板行为。
技能在CD中的人屠双方,围绕二连房,简短拉扯起来。
“俑魂撑不了多久。”
“栏杆低于75厘米吧,等下‘游魂’干脆跳楼!”
“也得拉到一个身位距离,才翻得过去……小倩CD好了,又能‘诱惑’,3米的头发,不好躲!”
或许跟解说顾虑的一样,阿南没再尝试发动技能,纯靠仅有的板窗跟屠夫博弈。
小倩有快踩。
板子很快被踹光。
燕庄又点了“蛮横”,里外三个窗户全被封死!
俑魂被堵死在房间里。
试图靠桌凳椅牵制。
小倩“诱惑”不讲道理,发丝纵飞,阿南走位很秀了,躲过第一波,却躲不过第二波……地方有限,避无可避。
吃第二根“锥刺”!
俑魂的行动一下被“慢放”了。
小倩绕过障碍,没一会儿追上人,缓缓地扬起细手。
绣帕慢悠悠、轻飘飘拂过俑魂的脸……
打落对方0.5血!
不过,小倩擦刀太慢。
给了俑魂机会。
阿南借着受伤加速,跑出二连房。
发起“游魂”!
飘过栏杆,飞到一楼。
安迪说:“第一刀吃得有点快,好在俑魂疲劳不多,才没一刀倒,福祸相依啊!”
柠檬茶表示:“小倩也不亏,她移速快,不担心会丢失俑魂的视野,等下打个第二刀,进入一阶……一阶小倩,就难缠了。”
安迪附和:“小倩一阶守尸也方便。”
俑魂没足迹,可有“洞察”;
阿兰若风向整体平稳,燕庄对“风”的感知更灵敏了。
没拖多久。
小倩走外楼梯离开大房,顺着回廊走过一凉亭,在花园捕捉到俑魂的身影。
溪流、独木桥、假山、乱石、花草……
零零碎碎小障碍,加之一片板区的存在,其实很适合俑魂牵制。
架不住小倩头发长!
由于第一刀吃得太快,人类又有红娘得跑图,需阿南尽可能多遛一会儿;
她玩俑魂的风格跟搜搜/游二不一样,属精打细算型。
没一口气将疲劳值拉满。
这不,给燕庄逮住机会了!
隔着溪流,小倩长发卷住俑魂,打断其飞跃假山的动作。
对方一旦越过去,就得绕一大圈子才能拉近距离。
“不愧是玩血滴子的,这头发一甩一个准。”
“是,别看好像很轻松的样子,人类又不是站住不动当固定靶,想吃掉人类技能,屠夫还得预判人类什么时候发动天赋……万一没‘诱惑’成功,被迫进入CD,小倩0阶CD蛮长的。”
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