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第230章(2/2)

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“钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。”

“啊这。”

“只能说倒霉。”

燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。

他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够;

至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势……

反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。

哪里想得到,Gd人搞出这等事故!

压力过大、心态崩了,从而操作变形……只能说。

下一秒,燕庄清空杂念。

不是笑的时候。

走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。

珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时CD,“请神咒”不惧画家平A,他当着监管者的面开宝石。

不幸,开到碧玺。

没啥卵用。

最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的;

燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。

终究让人类多拖快50秒。

期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。

灵感消耗得太多,后期得省着用。

也无妨。

燕庄成功击倒珠宝商……挂飞!

起码,一分稳拿了。

SH胜场已定。

尽管如此,Gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑;

燕庄也不松懈;

守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……

第98章

围绕着大会堂, 燕庄追击道长。

此先,道长为保队友,符箓消耗过多;

遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀!

将倒地的人拖到地下室……

“啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。

——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。

只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。

于是人类打团了;

侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。

侠客轻功+剑罡,着实不好应对;

只见画家化身神箭手, 箭支嗖嗖的,瞄准“飞”在半空的侠客。

“厉害!连射轻功侠客两箭……难怪茉莉敢拿画家,箭法太牛了!”

“还得手速, 侠客轻功一旦发起,从他起点位置,是能判断轻功路线的……不过, 轻功跳起来很快的,画家弓箭得瞬发才行。”

“还好只吃两箭,就一格血, 对侠客而言,问题不大。”

“茉莉可得小心剑罡, 大会堂都是椅子桌子模型矮, 挡不了剑罡。”

“关键是机子进度,不到20%, 人类能修开啊!再画个‘摇钱树’控一控。”

“灵感不多了,‘摇钱树’消耗多, 茉莉想省着用吧?”

被两支箭打中的侠客,轻功中断,没能如愿直“飞”地下室。

Gd墩墩落地下一秒,果断打出剑罡;

凛冽的罡风直击画家的胸膛……

凭空忽见白马,燕庄操作角色一瞬上马。

下一息,剑罡打中飞马;

飞马消失!

画家“摔落”地面,约0.75秒硬直。

“妙啊,居然用飞马挡剑罡!”

“用零点几秒的硬直,换走3.5秒罚站,屠夫赚翻!”

“给了画家卡走位的机会。”

侠客技能CD;

画家紧贴人类,没急着出刀;

人类想冲地下室,屠夫扭动着身体,一步一卡,死活不让对方冲;

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