第247章(1/2)
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堕灵开机太快。
使徒虽没飞出去,但也顺势后退了一步。
给棋灵让开“口子”,同时也让使徒来得及后撤步,躲下一刀。
隐少当即“传道”,精准落中棋灵。
与此同时。牲灵、乌贼在被丢下后都努力往滑梯顶“蠕动”爬去,棋灵下楼梯、他们就往上,拉开小小的距离;
一瞬起立便借着开门战buff,先后滑下滑梯。
穿过短板区,翻板再加速,纷纷冲向滑道。
“传道”削弱监管者的移速;
且使徒自身得同比的交互/移速加成;
又有开门战buff,隐少一个人皇步,扭开棋灵,绕着上到滑梯。
棋灵提着个钓鱼佬,这个状态没法用技能,想在滑梯拿使徒两刀,风险太大。
何况,钓鱼佬有挣扎加速!
容易也是果决的,当即作出取舍。
看也没多看使徒一眼,在牲灵跟乌贼跑下滑梯的霎时间,丢掉钓鱼佬!
不远有绞刑架,棋灵没选择挂;
一方面,或许猜到使徒有个“请神咒”,没得白白让人类套上“无敌金刚罩”;
另一方面,他不可能守尸,绞刑架救人比起让人类自摸/摸血,速度快多了!
可惜——对容易来说是很可惜的——使徒“传道”不起眼的buff,在人类有开门战buff的加持下,就略微致命。
两个上挂飞的人类,拉开的距离不够放5*5棋盘;
没法控住他们;
只好用CD短、技能范围广的0阶棋盘。
无论Tin,或者游二走位一点都不犯错。
全程没吃炸;
只在游二上滑道后,必须经过的地方没法躲,才被炸伤一格血。
可也不妨碍他如流星一般飞远。
下一秒,Tin跟着上滑道了。
两人朝一个方向滑走。
容易自然也往起点站滑去。
可把代入监管者视角的解说急得“唉哟”“唉哟”大呼——
“错了!错了!”
“乌贼跟牲灵都在1站下的,容易你咋滑到终、起点去了?”
主要是棋灵跟乌贼两三秒的时间差。
下1站台,往东走两步,有个破烂的零食车,模型不大,勉勉强强藏两个人。
其实也不太藏得住。
容易不知是紧张,抑或滑道速度太快,没来及捕捉到两个刚刚蹲下的身影。
对Sun屠最坑的是,起点站离大门不远。
可有冰雪墙略微遮挡视野嘛。
棋灵视角有“洞察”提醒。
等容易走出小十步,陡然才发现雷达感知到的是堕灵!
堕灵在开门!
棋灵扭头往站台走。
“不打掉堕灵?马上门要开了!”
“容易估摸猜到堕灵耐久快没了……而且,现在的关键是找人,怕耽搁久了,两个上挂飞的人类真就找不到。”
“确实。恐怖谷可是跟昧谷村差不多的大图,要不是有滑道,没传送的棋灵找人得找到死。”
容易不幸又是幸运的。
他反应及时,往回滑到1站台;
乌贼跟牲灵没转点。
互相摸血。
乌贼治愈速度更快些,便是牲灵先给对方摸血。
屠夫过来时,乌贼回复满血。
或许提防到棋灵会找回来,二人摸血选在跳台上。
靠里面,起身即可拽到绳子的位置。
跳台有那么高,从底下看容易被卡视野。
容易洞察力很强。
哪怕视角看不到没二人,仍直奔跳台走去。
牲灵被摸到快90%了,无奈屠夫即将贴脸,人类不敢贪。
乌贼松手。
牲灵依然“重度伤残”,吃一刀或一炸即死。
羸弱如乌贼跟牲灵,哪怕在跳台,遛二阶棋灵也是难的;
可屠夫一个人,面对两个目标,必当有所取舍,就有一个人相对安全。
牲灵一刀倒;
容易自然想先杀他。
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