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第265章完结(1/2)

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哎,也是有故事的人啊.........................

ACU同志心中感叹了一下,不过该问的还是要问的。.2.叭′墈!书¨王· _吾·错?内/容*

“对不起,不过我还是想问一些问题。”

少女默默的点了点头,ACU继续问道。

“【BETA】有多少种宇宙战舰,你刚刚说的哪一种,在群体中占据的数量多吗?”

“第一个问题,我们不知道,因为仅仅一个舰队,就将我的那些外星友人的防御力量撕碎了,他们在之后拼命的逃逸,有一部分逃到了这个星系中.....他们刚刚告诉我,一个舰队中有三艘舰船,1.2光秒哪一种是最大的。另外两艘较小。”

ACU听到这里后安心多了,【BETA】的数量还没有太逆天,因为星舰对于每个文明来说都是昂贵的玩意,不可能像某些太空歌剧一般,一出场就是好几万艘,然后还排列成各种队形如同维多利亚时代在宇宙排阵中对轰.......

虽然UEF世界中以量子通道扩张,对宇宙战研究的不深刻,但是一些基本原理ACU同志还是学习过的,不过UEF的蓝图库中还真的没有什么宇宙中用的顺手的玩具。.E-Z~晓\说+旺* ?追*蕞·欣_蟑*結·

在宇宙战争中其实又进入了一种巨舰大炮的时代。越大的舰体就可以搭载越厉害的能源系统,有了强大的能源系统就可以安装强大的武器系统,有了巨大船体后可以安装巨大的观瞄系统,巨大的运算中心,等等等等。在宇宙中没有隐蔽物,也没有摩擦力,所以巨大的舰体安装的各种推进系统足以给那个巨大舰体足够的推进力和爆发力,在宇宙空间中,导弹追不上星舰是常事。舰载机更是只有特殊的时候才有用。像某脚盆动画中一个人形机甲灭一堆舰队那种事情基本不可能出现,因为在相对速度很高的宇宙中,机甲如同舰载机一般追不上星舰。

其实如果描述宇宙战争的话,最形象的就是中世纪欧洲的枪骑兵单挑,穿着盔甲举着长枪骑在马上高速迎头冲刺,在交汇的一瞬间刺出长枪,看看那是否可以命中敌人的要害,如果双方都没有命中,两匹马会画一个大大的弧线然后转回来后开始第二回 合。^咸~鱼`看^书` ,埂,鑫!醉,筷′

虽然说宇宙是3D的,但是基本上战斗却都在恒星系的黄道面上展开,因为各种太空设施都在黄道面,如果双方都没有必须要保护的东西的话,一场战斗是很难打的起来的,因为如果交战双方中某一方要跑路的话另外一方也追不上,并且在宇宙中差之毫厘扭之千里,你追击的目标喷射一次,你就要喷射一次,否则就会错过与目标的交汇点,所以归根结底,还是比谁的工质多啊。

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