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第十九章 左骖殪兮右刃伤(1/2)

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这平戎万全阵图都给你想好了,这14万人,分别具体到有多少人执掌拒马,小盾牌,长枪,剑,床子弩,步弩,槕刀,弓,圆盾牌,战车,望楼,榜牌,骑枪,骨朵,团牌……

总而言之,阵图叫你用什么兵器,你就拿什么。,6?1+看+书?网′ \首!发,

士卒拿好家伙事儿以后,分为前锋,殿后,中军,左翼,右翼等九阵,又分方阵圆阵,还有骑兵稍阵等说法,每阵多少列,每列多少人,也是给你定得好好的!

每人前后隔几步,左右隔几步。每队,每阵前后左右又分别隔几步站好,也给你整挺好,就是不知道如果战场狭窄站不下14万人咋办?

不管咋说,这平戎万全大阵一出,前线将帅们可就省事儿了,一遇上大战,照图安排就是,自己一点脑筋不用再动。

实际效果呢?

这就很难评……照着这阵图摆好了阵了再打,有赢的,也有输的,也不能说它就完全是纸上谈兵,但是指望靠这阵图就能百战百胜,那肯定是扯淡!

而且实战中到了后来,这个阵图的几个弊病慢慢被双方将帅们都琢磨过味儿来了。

首先吧,就没有几十万人站得下的空地儿!14万人照图摆阵,宽度按规定就有二十里之遥,而现实环境不是后世的游戏地图,古代也没有大型工程机械,人类改造的平整地面少得很,大部分野外土地还是原汁原味的原生态自然环境,就很难有那么大的一块平地给你布这么大的阵,咱们不可能给敌人说:这地儿不够宽敞,我知道你很急,但是咱们现在先别急,咱们双方几十万人去再找找,最好换个地儿再打过……

就算地儿够大,那它地面地形也不一定全是草地什么的吧,这么大的战场,地上有个坑坑洼洼,有几个大洞,几条田梗,甚至有几条小河小溪都是正常的吧?这就很难完全严格照图排队,平时训练再严格,你也不能临战非要让手下兵丁站到坑里去,站到河中间去,就为排个队列个阵……

第二点呢,这个阵名字里都有“万全”两个字了,可以想象它的复杂严谨。<3+鸿/?*特o>小÷.[说¤网# ;免¨?¢费|>阅°a读,?前面说过了,全阵分为九个分阵,其中方阵都有四个,中军内又还有三个重复的车营。

宋代车营里的战车跟先秦的战车是不同的!

早期先秦时代流行的战车,有驭手负责驾车称作参乘,车上有使用长兵器戈,戟,矛作战的车右,使用弓弩远程攻击的车左。-4·0¨0!t+x_t?.*c~o¢m,

这种战车很早就被实战淘汰了,因为只有两个轮子,战车材质又差,容易被攻击,适应的地形更少,驾驭非常不容易!培养个参乘比后世的职业车手还难,用长期时间成本训练出的车夫在战斗中一旦伤亡,车上剩余的战士和贵族就只剩翻车和弃车两种都不算美妙的选择了!

当时的弓矢射程自然不如后世,所以战车难以纵向配置,后排的战车弓箭使不上劲儿!而横向一线横列,还是那个问题,一辆战车宽度就三米左右了,战车之间隔得近了容易碰撞车祸。隔得远了,太单薄!后世的坦克没有步兵配合,生存率都不高,更别说这种四面漏风的古代战车了!单薄的一字横阵被日益成熟的步,骑兵一分割攻击,根本没有什么优势!

所以大宋的战车不是拿来冲锋陷阵攻击用的,它更像是一种货车类的载具,行军时运输军粮兵甲。

一旦遇敌野战,可以尽量快速地在战场把它们横过来连接在一起,组成类似营寨寨墙,栅栏一样的临时掩体。

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