第52小章(2/2)
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【威震四方:力量属性低于你的人,都会本能的为你的强大所震慑,具体情况视对方意志力而定】
【钢铁意志:无视身体所带来的负面影响,不会因身体疲惫而导致发挥不出应有的实力】
但灵仔仔细细看完天赋的描述后,想都没想就便选择了【绝对暴击】,其它天赋也很好,但带给她的利益都不会有绝对暴击带来的大。\w.a!n-b?e¨n..,i,n!f¢o^
极限爆发是绝境时让人有机会反杀的杀招,但更适合有团队的人使用,因为爆发之后人肯定是会脱力的,严重的甚至会重伤,放游戏里就属于一开技能自己就会持续掉血、用得好是神技,用不好就会坑死自己的天秀技能。
所以拥有这个天赋的人,身边必然得有同伴帮扶,这样就算自己判断失误,也能及时被同伴救起来,不至于饮恨当场。
天生神力也不是一个适普性天赋,它是在自己原有的天赋上去提升的。
要知道,人的肌肉体积上限和下限基本都是来自于遗传,有的人天生力气就大,有的人出生起力气就小,后者哪怕经过专业的训练也未必能比得上毫无训练的前者。
故而这个天赋更适合本来就力量强大的人,去进一步去增强自己的优势。
而威震四方相当于一个给敌方挂一个减益debuff,用起来也需要看人,不仅看别人,还得看自己。
敌人就不用说了,性格软弱的,或许能因为这个天赋直接升不起反抗之心;性格强势的,或许反而因此被激发出了更旺盛的战意。
看自己就更不用说了,谁都或多或少有些以貌取人的习惯,看见长相柔软的人下意识就会放松几分警惕,长得凶神恶煞的人,哪怕明知对方不会对自己做什么,也会本能的离对方远一些。
因此这是个各方面都看脸的技能,但灵觉得自己不太合适,她的体型给别人带不来什么压迫感,效果估计不会太好,她对赌运气的事也向来敬而远之,况且她也不是主加力量的玩家。
钢铁意志倒是一个很适合大众选择的天赋,人疲惫、受伤乃至紧张等因素都会导致他们无法每一次出手都完全的用出自己的力量,而这个天赋相当于将玩家的攻击下限给保住了,伤害再怎么低也低不过那条线。
这个天赋当然很好,大部分普通人的意志都是不可能跟训练有素的军人等群体相比较的,普通人很难在忍受身体痛苦的前提下还能最大限度的发挥出自己的力量,可有了这个天赋之后,不说追赶上一些特殊群体,却至少也能让一个普通人的攻击力不会太拉垮。
不过但灵还是坚定不移的选择了【绝对暴击】,这个天赋就相当于弱化版的近战高手。
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